Em um jogo educativo, o tabuleiro é uma representação da reta numérica e o jogador deve posicionar as fichas contendo números reais corretamente no tabuleiro, cujas linhas pontilhadas equivalem a 1 (uma) unidade de medida. Cada acerto vale 10 pontos. Show Na sua vez de jogar, Clara recebe as seguintes fichas: Para que Clara atinja 40 pontos nessa rodada, a figura
que representa seu jogo, após a colocação das fichas no tabuleiro, é: * -1/2 e maior que -2,5 . As unicas alternativas que apresentam os dois nas posições corretas é a) e d) * raiz de 3 é maior que 3/2 Mas ambos estão entre os números 1 e 2. Logo, alternativa correta = d) * -1/2 e maior que -2,5 . As unicas alternativas que apresentam os dois nas posições corretas é a) e d) * raiz de 3 é maior que 3/2 Mas ambos estão entre os números 1 e 2. Logo, alternativa correta = d) Em um jogo educativo, o tabuleiro � uma representa��o da reta num�rica e o jogador deve posicionar as fichas contendo n�meros reais corretamente no tabuleiro, cujas linhas pontilhadas equivalem a 1 (uma) unidade de medida. Cada acerto vale 10 pontos. Na sua vez de jogar, Clara recebe as seguintes fichas: Para que
Clara atinja 40 pontos nessa rodada, a figura que representa seu jogo, ap�s a coloca��o das fichas no tabuleiro, �: Começou a reta final para o Enem com conteúdos 100% gratuitos! Inscreva-se já Comentário da questãoComo x = √3 = 1,7; y = -1/2 = – 0,5 e z = 3/2 = 1,5 tem-se t < y < z < x. Assim, a figura que representa o jogo de Clara é a da alternativa D. Letra D. Gabarito da questãoOpção D Questões correspondentesBenefícios especiais pra quem estiver na Lista Vip da Black Friday! Inscreva-se grátis |